Cert
UNIT · 1.5

인지·신경 장애와 보조기술

Cognitive & Neurological Disabilities and AT

한국어 해설 KO

Original Text EN

난독증, ADHD, ASD, 발작 장애 등 인지·신경 장애와 관련 설계 원칙을 학습합니다.

Study cognitive and neurological disabilities and related design principles.

학습 목표

주요 인지 장애 유형을 나열하고 설명할 수 있다

발작 장애와 광과민성 발작의 관계를 이해한다

인지 장애 사용자를 위한 웹 설계 원칙을 설명할 수 있다

WCAG에서 인지 접근성 관련 성공 기준을 이해한다

Learning Objectives

List and explain the main types of cognitive disabilities

Understand the relationship between seizure disorders and photosensitive epilepsy

Describe web design principles for users with cognitive disabilities

Understand WCAG success criteria related to cognitive accessibility

인지 장애의 유형

Types of Cognitive Disabilities

인지 장애는 학습, 기억, 주의력, 문제 해결 등 정신적 과정에 영향을 미치는 광범위한 상태를 포함하며, 전 세계에서 가장 흔한 장애 범주입니다. 주요 유형: 지적 장애(Intellectual Disability), 학습 장애 — 난독증(Dyslexia, 읽기), 난산증(Dyscalculia, 수학), 난필증(Dysgraphia, 쓰기) —, ADHD(주의력결핍 과잉행동장애), ASD(자폐 스펙트럼 장애).

Cognitive disabilities encompass a broad range of conditions affecting learning, memory, attention, and problem-solving — the most common disability category worldwide. Key types: Intellectual Disability; learning disabilities — Dyslexia (reading), Dyscalculia (math), Dysgraphia (writing); ADHD; and Autism Spectrum Disorder (ASD).

기억에 영향을 주는 상태(치매, 뇌 손상 후유증)와 정신 건강 상태(불안, 우울)도 인지 부담과 상호작용합니다. 인지 장애는 겉으로 드러나지 않는 비가시적 장애인 경우가 많아, 설계 단계에서 잊히기 가장 쉬운 사용자층이기도 합니다.

Conditions affecting memory (dementia, effects of brain injury) and mental health conditions (anxiety, depression) also interact with cognitive load. Cognitive disabilities are often invisible, making these users the easiest to forget during design.

학습 장애는 지능의 문제가 아니라 특정 정보 처리 경로의 차이라는 점이 중요합니다. 난독증이 있는 사람은 듣기로는 동일한 내용을 잘 이해할 수 있습니다 — 대안 형식(음성, 영상)이 강력한 이유입니다.

Learning disabilities are not a matter of intelligence but differences in specific information-processing pathways. A person with dyslexia may understand the same content perfectly well by listening — which is why alternative formats (audio, video) are powerful.

발작 장애 — 생명과 직결되는 기준

Seizure Disorders — A Life-Critical Criterion

신경 장애 중 발작 장애(Seizure Disorder/Epilepsy)는 접근성에서 특별한 위치를 갖습니다. 광과민성 발작(Photosensitive Epilepsy)은 특정 패턴의 깜빡이는 빛이나 빠른 시각 변화에 의해 유발될 수 있습니다.

Among neurological disabilities, seizure disorders (epilepsy) hold a special place in accessibility. Photosensitive epilepsy can be triggered by particular patterns of flashing light or rapid visual change.

WCAG 2.3.1(세 번의 번쩍임 또는 임계값 이하, Level A)은 1초에 3번을 초과해 번쩍이는 콘텐츠를 금지합니다. 대부분의 접근성 기준이 '사용 가능성'에 관한 것이라면 이 기준은 신체적 해를 예방하는 기준으로, 문자 그대로 생명과 직결됩니다. 애니메이션·비디오·광고 검수에서 반드시 확인해야 합니다.

WCAG 2.3.1 (Three Flashes or Below Threshold, Level A) prohibits content that flashes more than three times per second. While most accessibility criteria concern usability, this one prevents physical harm — it is literally life-critical, and must be checked when reviewing animation, video, and ads.

인지 접근성 설계 원칙

Design Principles for Cognitive Accessibility

핵심 원칙: 간단하고 명확한 언어를 사용하고, 일관된 내비게이션과 레이아웃을 유지하며, 충분한 시간을 제공하고(WCAG 2.2.1 시간 조절, Level A), 산만한 요소(자동 재생 동영상, 움직이는 광고)를 최소화하고, 오류 예방과 복구를 쉽게 만듭니다.

Core principles: use simple, clear language; keep navigation and layout consistent; provide enough time (WCAG 2.2.1 Timing Adjustable, Level A); minimize distractions (auto-playing video, animated ads); and make error prevention and recovery easy.

WCAG 2.2는 인지 접근성을 강화하는 기준을 추가했습니다: 3.3.8 접근 가능한 인증(퍼즐·암기 없이 로그인), 3.2.6 일관된 도움(도움 수단의 일관된 위치), 3.3.7 중복 입력(같은 정보 재입력 방지). 인지 과부하를 줄이는 방향성이 공통점입니다.

WCAG 2.2 added criteria that strengthen cognitive accessibility: 3.3.8 Accessible Authentication (login without puzzles or memorization), 3.2.6 Consistent Help (help found in a consistent place), 3.3.7 Redundant Entry (no re-entering the same information). Their common thread is reducing cognitive load.

W3C의 COGA(인지 접근성 태스크포스)는 'Making Content Usable' 가이드를 발행해 WCAG 기준 너머의 인지 접근성 지침을 제공합니다. 쉬운 언어(plain language), 명확한 구조, 사용자 통제가 핵심 주제입니다.

The W3C's COGA (Cognitive Accessibility) Task Force publishes 'Making Content Usable,' guidance that goes beyond WCAG criteria — plain language, clear structure, and user control are its central themes.

보조기술과 지원 도구

Assistive Technologies and Supports

텍스트 음성 변환(TTS)은 난독증 사용자가 텍스트를 음성으로 들을 수 있게 합니다. 워드 프레딕션은 입력 중 단어를 예측해 타이핑과 철자 부담을 줄입니다. 마인드 맵 소프트웨어는 아이디어를 시각적으로 정리하고, 캘린더·알림 앱은 기억을 보완합니다.

Text-to-Speech (TTS) lets people with dyslexia hear text read aloud. Word prediction reduces typing and spelling effort by suggesting words during input. Mind-mapping software organizes ideas visually; calendar and reminder apps support memory.

읽기 지원 도구로는 난독증용 글꼴(OpenDyslexic 등), 줄 포커스·리더 모드, 텍스트 간격 조정이 있습니다. 다만 인지 접근성의 대부분은 특수 기술보다 콘텐츠 자체의 명료함 — 짧은 문장, 명확한 제목, 예측 가능한 상호작용 — 에서 나온다는 점이 CPACC의 관점입니다.

Reading supports include dyslexia-friendly fonts (e.g., OpenDyslexic), line focus and reader modes, and text spacing adjustments. Still, the CPACC perspective is that most cognitive accessibility comes not from special technology but from clarity of the content itself — short sentences, clear headings, predictable interactions.

단원 퀴즈

6문제 · 오답은 오답노트에 자동 저장됩니다

1

WCAG 2.3.1 '세 번의 번쩍임 또는 임계값 이하' 기준의 목적은?

2

난독증(Dyslexia)에 대한 설명으로 옳은 것은?

3

인지 장애 사용자를 위한 웹 접근성 설계 원칙이 아닌 것은?

4

WCAG 2.2의 3.3.8 '접근 가능한 인증'이 해결하려는 문제는?

5

인지 접근성에 대한 CPACC의 관점으로 가장 적절한 것은?

6

공공 민원 사이트에서 20분 세션 만료 때문에 긴 양식을 작성하던 민원인들이 반복적으로 실패한다는 접수가 늘고 있습니다. 인지 장애 사용자까지 고려한 우선 조치는?

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